“CARA MEMBUAT EFEK BAYANGAN WITH 3D MAX”. Efek bayangan merupakan pantulan dari objek yang ada. Efek bayangan di dalam 3D Max sering di sebut dengan Reflection. Nah gimana sih cara membuat efek Reflection tersebut. Ok untuk mempersingkat waktu langsung saja ke TKP.

1. Anda buat terlebih dahulu objek yang anda inginkan, sebagai contoh coba anda gambar objek gelas yang sudah pernah kita bahas (tutorial gelas).
2. Setelah objeknya siap dibuat maka anda buat lantainya dengan objek geometry plane.
clip_image002
Untuk ukuran anda sesuaikan sendiri, kemudian letakan objek plane tersebut tepat dibawah objek gelas yang kita buat.
3. Nah setelah itu anda tekan di keyboard tulisan M yaitu untuk memberikan material.
clip_image004
4. Setelah muncul jendela material editor. Maka pada bagian ini anda klik bola materialnya, kemudian anda berikan warna diffusenya berupa warna abu-abu, setelah itu specular level (efek pantulan cahaya) anda berikan 69, Glosiness (mengkilatkan objek) anda berikan 84 dan soften (memperhalus objek material) anda berikan 0,5.
clip_image006
5. Masih berada di jendela material editor. Nah pada bagian ini anda scrool jendela material editor sampai ketemu tulisan maps, nah anda centang tulisan Reflection, kemudian anda klik tulisan none, nah nanti akan muncul jendel material / map browser, pada bagian ini anda klik tulisan Raytrace
clip_image008
6. Nah untuk kembali ke parameter sebelumnya anda klik tombol go to parent.
clip_image010
7. Setelah kembali ke parameter sebelumnya maka anda masukan nilai reflectionnya sebesar 20
clip_image012
8. Nah setelah siap seting material maka anda drag bola material yang kita buat tadi ke objek plane.
clip_image014
9. Nah bila sudah siap, maka anda atur posisi objeknya kemudian anda render deh.
clip_image016
Ok Sekian tutorial dari saya.
semoga dapat bermanfaat untuk anda.